行業(yè)挑戰(zhàn)
頭部大廠占據(jù)流量入口,中小游戲公司面臨傳播力有限,缺少合適推廣渠道
首月平均流失率高達(dá)95%,如何建立穩(wěn)定玩家群體,是游戲行業(yè)的關(guān)鍵問題所在
前期的游戲研發(fā)以及運(yùn)營推廣導(dǎo)致成本投入高,單款產(chǎn)品成功率低、回報(bào)期長
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核心優(yōu)勢
SUBMAIL OMC(運(yùn)維中心)是由一支20多位運(yùn)營/技術(shù)專家組成的運(yùn)維平臺(tái)。他們保障平臺(tái)運(yùn)營的穩(wěn)定和高效,及時(shí)解決潛在風(fēng)險(xiǎn)。
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